全国の影城主の皆様こんにちは!
「極限スキル」期待値の最後は砲器防編です。
順位 | 名前 | 条件 | 対象 | 確率 | 効果 | 極限効果 | 期待値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 千重波ノ賦 | 自軍6部隊以下、相手25合流 | 槍弓馬器 | 36.00% | 330.00% | 396.00% | 3.01 |
2 | 黒衣の宰相 | 相手25合流 | 全 | 100.00% | 250.00% | 300.00% | 3.00 |
3 | 千重波ノ賦 | 自軍6部隊以下、相手20合流 | 槍弓馬器 | 36.00% | 270.00% | 324.00% | 2.46 |
4 | 黒衣の宰相 | 相手20合流 | 全 | 100.00% | 200.00% | 240.00% | 2.40 |
5 | 騒速ノ神撃 | 部隊内所持4人 | 槍弓器/焙 | 57.00% | 200.00% | 240.00% | 2.33 |
6 | 騒速ノ神撃 | 部隊内所持3人 | 槍弓器/焙 | 57.00% | 175.00% | 210.00% | 2.04 |
7 | 二虎競食ノ計 | 自軍10部隊以下、相手25合流 | 槍器/鉄 | 54.00% | 170.00% | 204.00% | 1.92 |
8 | 千重波ノ賦 | 自軍6部隊以下、相手15合流 | 槍弓馬器 | 36.00% | 210.00% | 252.00% | 1.92 |
9 | 天弓星宿陣 | 部隊コスト20 | 全 | 60.00% | 152.00% | 182.40% | 1.82 |
10 | 心頭滅却 | HP50以下 | 全 | 70.00% | 150.00% | 180.00% | 1.80 |
11 | 黒衣の宰相 | 相手15合流 | 全 | 100.00% | 150.00% | 180.00% | 1.80 |
12 | 騒速ノ神撃 | 部隊内所持2人 | 槍弓器/焙 | 57.00% | 150.00% | 180.00% | 1.75 |
13 | 静謐ノ歌 | 自軍5部隊以下、相手25合流 | 槍器 | 45.00% | 165.00% | 198.00% | 1.68 |
14 | 二虎競食ノ計 | 自軍10部隊以下、相手20合流 | 槍器/鉄 | 54.00% | 145.00% | 174.00% | 1.64 |
15 | 闃寂ノ軍神 | 自軍6部隊以下 | 全 | 45.00% | 160.00% | 192.00% | 1.63 |
16 | 六衢ノ盟約 | 部隊コスト12以下 | 全 | 64.00% | 132.00% | 158.40% | 1.58 |
17 | 我也 | S4+SS11(最大値) | 馬器/騎 | 45.00% | 154.00% | 184.80% | 1.57 |
18 | 式神ノ冥王 | 全 | 60.00% | 130.00% | 156.00% | 1.56 | |
19 | 天弓星宿陣 | 部隊コスト19 | 全 | 60.00% | 129.40% | 155.28% | 1.55 |
20 | 古今無双ノ将 | 相手速度250 | 全 | 37.00% | 166.66% | 199.99% | 1.54 |
21 | 騒速ノ神撃 | 部隊内所持1人 | 槍弓器/焙 | 57.00% | 125.00% | 150.00% | 1.46 |
22 | 静謐ノ歌 | 自軍5部隊以下、相手20合流 | 槍器 | 45.00% | 140.00% | 168.00% | 1.43 |
23 | 千重波ノ賦 | 自軍6部隊以下、相手10合流 | 槍弓馬器 | 36.00% | 150.00% | 180.00% | 1.37 |
24 | 天閃輪廻 | 自軍6部隊以上 | 馬砲器 | 44.00% | 135.00% | 162.00% | 1.36 |
25 | 二虎競食ノ計 | 自軍10部隊以下、相手15合流 | 槍器/鉄 | 54.00% | 120.00% | 144.00% | 1.35 |
26 | 天弓星宿陣 | 部隊コスト18 | 全 | 60.00% | 110.00% | 132.00% | 1.32 |
27 | 夢我龍撃 | 相手速度250 | 全 | 35.00% | 145.00% | 174.00% | 1.31 |
28 | 万世に続く礎 | 相手速度250 | 槍弓馬/鉄 | 24.00% | 160.00% | 192.00% | 1.23 |
29 | 武神八幡陣 | 部隊コスト20 | 全 | 60.00% | 101.00% | 121.20% | 1.21 |
30 | 閻魔ノ聖断 | 自軍11部隊時 | 槍馬器 | 45.00% | 117.80% | 141.36% | 1.20 |
※極限スキル期待値の全体表はコチラ
さすがに砲器専門で新たなランクインはありませんね。
表にはありませんが、「覇龍滅破陣」(44武将防御時)が50位以内に入るくらいです。
発動率も高いですし、本影で守る人ならば人数依存系でも強いですね。
現在流通している通常【極】【特】から移植できるオススメは以下の通り。
順位 | 名前 | 条件 | 対象 | 確率 | 効果 | 極限効果 | 期待値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 夢我龍撃 | 相手速度250 | 全 | 35.00% | 145.00% | 174.00% | 1.31 |
2 | 万世に続く礎 | 相手速度250 | 槍弓馬/鉄 | 24.00% | 160.00% | 192.00% | 1.23 |
3 | 二虎競食ノ計 | 自軍10部隊以下、相手10合流 | 槍器/鉄 | 54.00% | 95.00% | 114.00% | 1.07 |
4 | 静謐ノ歌 | 自軍5部隊以下、相手10合流 | 槍器 | 45.00% | 90.00% | 108.00% | 0.92 |
5 | 天山龍喰ノ采 | 合流防御時 | 槍器/鉄 | 100.00% | 72.00% | 86.40% | 0.86 |
6 | 六道ノ轍 | 自拠点 | 弓/焙 | 100.00% | 69.00% | 82.80% | 0.83 |
7 | 闘戦経 | 自拠点 | 全 | 100.00% | 67.00% | 80.40% | 0.80 |
8 | 土佐ノ暴君 | コスト5 | 弓/焙 | 47.00% | 76.00% | 91.20% | 0.79 |
9 | 日輪ノ轍 | 部隊ランク発動率9 | 槍器/鉄 | 40.00% | 81.00% | 97.20% | 0.78 |
10 | 洞察 | 部隊ランク発動率9 | 全 | 30.00% | 90.00% | 108.00% | 0.76 |
11 | 万世に続く礎 | 相手速度125 | 槍弓馬/鉄 | 24.00% | 97.50% | 117.00% | 0.75 |
12 | 夢我龍撃 | 相手速度125 | 全 | 35.00% | 82.50% | 99.00% | 0.74 |
13 | 天衣無縫陣 | コスト4.5 | 全 | 55.00% | 65.00% | 78.00% | 0.74 |
14 | 諫言機略 | 相手4合流以下 | 馬砲器 | 30.00% | 88.00% | 105.60% | 0.74 |
15 | 煉獄ノ盟約 | コスト5 | 弓器/焙 | 42.00% | 75.00% | 90.00% | 0.74 |
16 | 閃光破陣 | 部隊ランク発動率9 | 槍馬器 | 35.00% | 81.00% | 97.20% | 0.73 |
17 | 乾為天 | 槍弓/焙 | 42.00% | 74.00% | 88.80% | 0.73 | |
18 | 戦陣無双 | 全 | 50.00% | 67.00% | 80.40% | 0.72 | |
19 | 三海老将 | 部隊ランク発動率9 | 槍/鉄 | 34.00% | 81.00% | 97.20% | 0.72 |
20 | 土佐ノ暴君 | コスト4.5 | 弓/焙 | 47.00% | 68.40% | 82.08% | 0.71 |
21 | 絶 無双壁 | 槍馬器 | 32.00% | 80.50% | 96.60% | 0.70 | |
22 | 足鼎賢女 | 姫のみ対象 | 槍器/鉄 | 38.00% | 74.00% | 88.80% | 0.69 |
23 | 煉火廻陣 | 自軍5部隊以下 | 弓馬器 | 40.00% | 72.00% | 86.40% | 0.69 |
24 | 戦陣 轟砲 | 砲器 | 45.00% | 66.00% | 79.20% | 0.67 | |
25 | 戦陣 破軍 | 全 | 44.00% | 66.00% | 79.20% | 0.67 | |
26 | 煉獄ノ盟約 | コスト4.5 | 弓器/焙 | 42.00% | 67.50% | 81.00% | 0.66 |
27 | 五風十雨法 | 全 | 100.00% | 55.00% | 66.00% | 0.66 | |
28 | 不天ノ采配 | 合流防御時 | 弓/焙 | 36.00% | 72.00% | 86.40% | 0.66 |
29 | 伝来ノ島筒 | 合流防御時 | 砲器 | 100.00% | 54.00% | 64.80% | 0.65 |
30 | 鵺ノ接吻 | 弓馬器 | 37.00% | 69.00% | 82.80% | 0.64 | |
31 | 土佐ノ暴君 | コスト4 | 弓/焙 | 47.00% | 60.80% | 72.96% | 0.63 |
32 | 黄母衣衆 | コスト5 | 槍器 | 40.00% | 65.00% | 78.00% | 0.62 |
33 | 烈侵滅国 | コスト5 | 槍弓器 | 25.00% | 80.00% | 96.00% | 0.62 |
34 | カタストロフ | 自拠点 | 弓器 | 100.00% | 52.00% | 62.40% | 0.62 |
35 | 質実剛健 | コスト5 | 弓馬砲 | 27.00% | 76.00% | 91.20% | 0.61 |
36 | 煉獄ノ盟約 | コスト4 | 弓器/焙 | 42.00% | 60.00% | 72.00% | 0.59 |
37 | 新館御料人 | 弓砲器 | 70.00% | 48.00% | 57.60% | 0.58 | |
38 | 仁将無双 | コスト5 | 槍馬砲 | 17.00% | 84.00% | 100.80% | 0.57 |
39 | 比類なき忠功 | コスト5 | 弓馬器 | 30.00% | 68.00% | 81.60% | 0.57 |
40 | 天手力男 | コスト5 | 馬器 | 55.00% | 50.00% | 60.00% | 0.57 |
高坂昌信さん
Cから「戦陣 轟砲」が狙えます。
砲器防御スキルとしても中々優秀なスキルです。
安芸国虎さんのS1や他の方からも狙えます。
でも、砲器専用以外で他に良いスキルがたくさんあるので、「覇王絶世」素材になってしまうのかな。
やはり本命で狙うよりは保険用ですかね。
種子島久時さん
Cから狙える「伝来ノ島筒」は合流防御時は100%発動の強力スキル。
Dランクなので通常枠なら手軽に高確率で狙えるため、私もだいぶお世話になりました。
前期までは市場でも高価でしたが、今期はちょっと前まで7万銅銭くらいで買えていたので少しキープしています。
砲防武将にはやはり強いスキルを付けたいので、結局は入れ替えることが多いですが。
羽柴秀長さん、佐野盛綱さん
砲器が初登場ではないですが、こちらの2名のスキルは超優秀です。
砲の細分化による「鉄」となり、使い辛く感じますが、華陽院さんや春日局さんなどに相性が良く、本城主様も姫防部隊にこのスキルを使っていますね。
最近は砲器兼用スキルが多いので、砲が揃うまでは器で使えるなど便利ですよね。
しかし砲の細分化が面倒です。
砲スキルは付けておけば「鉄足」「焙烙」「騎鉄」と全てにかかるのが便利なところでしたが、出来る限り分けて部隊を編制できるようにしたほうが、今後はますます良くなっていくのでしょうね。
細分化スキルは「鉄-槍」「焙ー弓」「騎ー馬」がセットになっているので、序盤に中級兵がそのまま使えるなどメリットもあります。
早くも7回目の合戦も終了しました。
初日は飲み会のため、いつもの開始早々の攻撃はできず。
深夜0時ころに戻ってみると、私の無血の出城は落ちていますが、本城主様へはノック1本のみ。敵襲状況をみても3、4件という寂しさ。
もう今日は終わっちゃったかな?
とりあえず出城を復活して攻撃撃開始。
最初の攻撃では敵さんは無血というか兵1防御かな?
あれっ?
3名壊滅?
何が起こったんだ?
1部隊編成するのを忘れてましたw
酔っぱらっているつもりはなかったのですがw
そして攻撃により保護期間が消滅した出城にはすぐに敵襲!
ハゲタカさん達の監視体制はかなりシビアですねw
本城主様の出城はずっと残ったままなのに・・・
もう攻めるとこと無視するとこがハッキリとしてますよね。
無血陥落で1日目は終了。
2日目は夕方までは時間があるので、攻撃Pクエと同盟クエくらいはクリアすべく朝から参戦。
開戦と同時にいきなり敵襲ですが、今回はハゲタカさん対策をしています。
加勢数制限でまだ送ることのできない2部隊と、影武者残党用にと唯一残してある自領防御の1部隊の合計3部隊に、本城主様からも加勢を2部隊もらってます。
加勢は半蔵さんと道頓さんの部隊ですが・・・w
ハゲタカさん達のソロ凸をいくつか弾き、もう防御Pクエは達成できそうなので、そろそろ部隊を解散して攻撃に入ろうかと思った矢先に・・・
10合流が来ましたw
いや、ちゃんと言ってくれれば無血開城するんですがw
まあ、兵がつまってて弱そうだったら来ますよね。
隣の本城主様の出城にも沢山つまってるんですが・・・。
その後は復活しても守ることは無く、同盟クエをクリアしたので終了。
正味2,3時間の参戦でしたが、今期では一番長いかな?
合戦報告書も今期初めて2ページ目までいきましたw
「しかし、合戦が全く面白くないんだが、なんとかならないのかね?」
あ、本城主様。
兵がないから守るのもバカらしいし、強そうなとこには攻撃しないというのが当然になっていますよね。
対人ゲームとしての意味がないように思います。
「もう、普段は「影武者残党」と昔の「影武者」みたいなNPC戦を毎日やって、あとはたまに「天下統一戦」をやる程度のほうがマシじゃないかな?w」
まあ、期の途中でのバランス修正はしない運営ですから、今期はこのままなんでしょうね。
もちろん今の仕様が楽しい人もいるんでしょうしね。
「でも、最大10合流の出城にも攻撃してくれないと、15合流とか20合流の本領には兵を置いてあげないよ!」
あくまで本城主様の個人の感想(ワガママ)ですw
それでは今回はこの辺で失礼いたします。
「影武者残党」は良いアプデだと思うけど「秘境大殿」は何とかして欲しい方はクリックをw