全国の影城主の皆様こんにちは!
新章βテストの内容が発表されました。
βテストの内容は、ほぼ新章での内容になるため、とても重要ですよね。
新たな仕様は、私たちにどのような影響があるのでしょうか?
内容の詳細については、公式ページの他、「きのこブログ様」でご確認ください。
勝手にリンク張って申し訳ありませんが、いつも大変参考にさせていただいており、この場を借りて御礼申し上げますw
私のパッと見た感想は、「これだけ?」でしたw
まあ、あまりにもたくさん大幅に変わるよりかはいいと思います。
全体的に「課金者優遇」「攻撃有利」な変更だと思います。
合戦を1日にすると、当然 、獲得できる戦功や銅銭が減ってしまいます。
良い武将を手に入れるにも、位階を上げるにも、相対的に課金者が有利となります。
位階による陣張り数の制限もありますね。
これは合戦の流れが大きくかわりそうです。個人的には歓迎ですw
陣張り制限により、同盟員への加勢陣が張り辛くなり、防衛側は不利になります。(これは困るので、攻防で陣の制限数に違いがあればありがたいですw)
そして、なにより怖いのが、陣のレベルアップによる20%の攻撃力ボーナスですね。
拠点補正ですから、これは総攻撃力にかかります。
ソロ合で4,000万の攻撃力が、4,800万になってしまいます! 1憶の合流は1億2,000万に!
ただし、毎回アンケート後に少し修正するために、わざと?おかしな変更を入れてくるので、これは本番では修正されるのではないでしょうか?
他には兵のパラメータの変更があります。
全体的に数値がアップしますが、今川さん兵1攻撃への対策にも少しはなるのかな?陣の攻撃力20%アップが実装されれば、まったく無意味ですがw
相対的に見れば「砲の弱体化」となりますが、生産資源も訓練時間も減ります。破壊力のアップは個人的にうれしいですね。
でも、砲の特別感が少なくなれば、他の兵種を使う方が良いとも考えられますし、「槍/鉄」「弓/炮」「馬/騎」などのスキルをうまく使う必要性も高まりそうですね。
全体的には、悪くない変更だと思いますが、どうなんでしょうか?
この方の活躍の機会は更に減りますが・・・w
それでは今回はこの辺で失礼いたします。